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CoCos2D的介绍

cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和Java...

cocos2d是OC写的,cocos2dx是c++写的 cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行 cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。 cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,场景,...

Cocos2d-x是一款国际知名的开源2D手机游戏引擎。引擎在全球范围内拥有众多开发者,涵盖国内外各知名游戏开发商。 保守估计,基于Cocos2d-x开发的游戏全球范围内已经突破三亿安装量。 知名手机游戏《捕鱼达人》的ios、Android、Bada、MeeGo和Blac...

自动类型变量 比如原来要指定变量是int还是float,现在可以用auto,在赋值的时候,编译器自动识别类型。 这个是C++11的新标准,你可以参考C++11新标准文档。

高数和C语言。 第一,这个是在JS中的实现构造函数的方法,如果在自定义类中,存在有ctor:function()这个方法,那么他会默认执行,默认成为构造函数; 第二,desc.value在这个for循环中的赋值,实现了this._super()的原理,它会为派生类实完成对...

[ˈkəukəus tu: D] (扣扣斯兔地)最后的d 为字母D的发音 2D 指的是 二维(two dimension) cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。

流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制精灵(Sprites):快速而方便的精灵动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多特效(Effects):特效...

简介 Cocos Code IDE是Cocos2d-x引擎官方团队推出的一款基于Eclipse的跨平台开发环境,专为Cocos2d-x Lua和JavaScript开发人员准备,通过Cocos Code IDE,可方便地创建游戏工程、编写并且调试代码、实时查看代码修改效果、最终直接发布成一个可

lua和js本身很像,都是脚本语言,1天就能熟悉基本用法。 cocos引擎是下层的。cocos creator是自带了cocos2dx-js的一个编辑器,但是比以前的cocos studio好用太多了。 lua虽然能用cocos studio,但是比较蛋疼,quick就更不用说了 虽然动态语言静...

果让我个人现在给个建议. 最重要的。2014年我们的重点也转向市场广泛认可并且证明过的lua了. SpiderMonkey这个库体积太大了 2,那么jsb也就有点多余了,我会倾向于c++和lua方案,再次是html5。js方案有四个硬伤 1。 4,但是SpiderMonkey至今(201...

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